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vsCoDE DEBug C++

不知道题主的vscode用的爽不,我正好搜到你的,然后我解决了。一键直接编译调试,断点 vscode配置C/C++的编译调试环境 安装debug插件,然后配置如下,详情参考上面链接 //launch.json { "version": "0.2.0", "configurations":

网页链接这个有详细内容

http://www.cnblogs.com/xiongxx/articles/6238223.html

1. 要根据你所编写的代码安装插件 2. 切换到调试,配置调试文件(各种语言的配置方式不同) 3. 然后上面有个运行按钮(操作方式和Visual Studio差不多)

vscode配置C/C++的编译调试环境 安装debug插件,然后配置如下, //launch.json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug", "type": "gdb", "request": "launch", "target": "${file}.o", "cwd": "${workspaceRoot}", "preLa...

支持代码补全啊,debug也是原生的

vscode就是一个文本编辑器,你可以下载c++的插件来达到c++补全的效果。 如果你没有下载插件,vscode也能分析你以前输入过的单词给你提供补全。 另外vscode只是一个编辑器,并不是编译器也没有调试工具,如果要debug需要其他软件

vscode就是一个文本编辑器,你可以下载c++的插件来达到c++补全的效果。 如果你没有下载插件,vscode也能分析你以前输入过的单词给你提供补全。 另外vscode只是一个编辑器,并不是编译器也没有调试工具,如果要debug需要其他软件

针对win进行的编程的C++一般都能移植到VS2010中,但一般来说,直接打开不同版本的VC++的工程并不能确定都能顺利编译

配置当然是可以的. 比如最简单的写一个编译 + 运行的命令, 再作为一个任务, 可以指定对应的快捷键. 除此之外, 还可以使用 problem matcher 将编译器报的错误反应到文件对应的位置, 非常方便. 之前就试过给 rust 写编译任务和 problem matcher 配...

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