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qt 结构体初始化

写 错了吧。。 应该是 点 把 point[5].x

C++里变量未初始化的默认值要看变量的存储类型。一般来说局部变量未初始化,其默认值不确定,全局变量未初始化时,默认值一般为为。比如 bool g_a; //全局变量默认初始化为false 即0void f(){ //未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序...

应该就是XXX = ui->lineEdit->text(); 首先你是在哪里赋值的,确定是不是在ui对应的cpp里? 源码是什么啊- -,只看提示看不出什么

e; unsigned char date[10]; }message_info; 在linux网络编程中用 recv_rc = recvfrom(socket_descriptor, &seperate_info, sizeof(seperate_info), 0, (struct sockaddr *)&sin, &sin_len);是可以的

person.name改成person->name???

护短兆呵粮油木撂

直接发送和接收结构体,例如: struct A {...}; struct A objectA; 发送的时候: tcpSocket->write((char *)&objectA, sizeof(objectA)); 接收的时候: struct A objectB; tcpSocket->read((char *)&objectA, sizeof(objectA));

使用QDataStream需要重载一下操作符,例如:inline QDataStream& operator> player.firstName; in >> player.lastName; return in;}参考资料:请百度“如何在Qt中使用自定义数据类型”

不太好传, 除非是QT标准的数据结构, 一开始我也纠结这个, 后面直接传JSON对象就好了。 结构体就算了把, QML不支持

定义一个结构体,里面包含你要公共使用的变量. 然后在主程序 new一个这个结构体的指针. 然后在每个界面类里定义一个这个结构体的指针. 然后在界面初始化时将你那个new出来的指针传递进界面. 这样每个界面都可以访问到那个公共的指针了,而且是随时...

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